热血足球手游跟热血足球小游戏怎么玩

2024-04-16 18:03:08
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《热血足球》手游评测:我这一脚下去,你可能连人带球门一起上天

在2018世界杯比赛期间,许多关注足球的小伙伴不仅时常守在电视机前观看比赛,还经常会拿出手机电脑玩足球游戏,谈主也介绍过不少足球题材的手游给大家,但是最想介绍的一款游戏却因当时还未上架的原因只能搁置,它就是无比经典的《热血足球》。

时隔近30年,这款《热血足球》终于再次回到了我们的视线当中,熟悉的人物、熟悉的剧情、暴力酷炫的射门方式也在手游版中重现。相信许多小伙伴跟谈主一样万分期待,那么它好不好玩呢?一起来跟谈主看看吧。

要说《热血足球》最吸引人的是什么,相信大家会跟我一样认为是它在足球场上的暴力玩法。什么带球过人、传球、防抢球、制造射门的机会,这些都是不存在的,我小叮当就是要先揍人。

你敢来抢我球?我揍你一顿。

你敢阻拦我射门?那我就把你连球带人一起射进门去。

《热血足球》手游版中继承了FC时代的暴力玩法,玩家既可以像其他游戏一样传球与队友配合,制造射门机会进球来获得分数;也可以才用最暴力的手段,直接把前来阻拦你的对手全部干趴下,然后光明正大的射门。不过我相信,大部分人都会选择后者吧。

要说《热血足球》最让人血脉偾张的是什么?那当然得是大招射门系统啦,还记得小时候我们在FC上玩时,放出的“坚果射门”、“燕返”、“爆裂攻击”等等能够连同守门员一起射进球门里的必杀技吗?

在《热血足球》手游中也继承了“必杀技”射门玩法,每个角色都有不同的必杀技射门方式,玩家通过“传球”积攒“奥义值”,当奥义值满后,按下跳跃键+射门建,就可以释放出超酷炫的“必杀技射门”了。

除此之外,游戏还将FC中的“飓风带球”、“幻影步”、“攻守跃”等技能拆分出来形成单独的技能键,让玩家操作起来更加方便。

不过,《热血足球》手游版中的人物获得方式采用的是抽卡模式,想要获得强力的人物卡有两种方式“氪”或者“肝”。而越是稀有的人物卡能力数值也就越强大,虽然玩家可以通过个人操作来弥补实力上的差距,但是稀有卡人在射门时会更容易进球。这一点对于无氪党而言,还是非常不友好的。

另外,游戏主界面与《王者荣耀》惊人的相似,跟整个游戏主题也略显不符,如果能够把背景换成《热血足球》的校园,想必会更合适一些。

总的来说,《热血足球》手游版虽然有一定的缺陷,还原度虽然不是特别高,不过在玩法上却继承了FC时代的经典内容,对于喜欢热血系列经典游戏的小伙伴而言,还是一款非常不错的选择。

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FC热血足球,这游戏竟然还能嗑药、穿装备、送礼物,小时候白玩了

这是老男孩游戏盒的第484篇原创,作者@怀旧淼哥

众所周知1993年的红白机已经走入暮年了,毕竟传说中任天堂认证的最后一款FC游戏《冒险岛4》就诞生在1993之后的那一年,然而不得不说FC末期那真是神仙斗法,诞生了无数国内80后玩家津津乐道的名作,很多游戏虽说虽然不是需要插纽扣电池的“智力卡”,但游戏内容却丝毫不逊色于智力卡,像《热血足球》就是这样一款游戏。

《热血足球》全名《热血足球联盟》,在FC热血家也是很靠后的游戏了,当年TECHNŌS JAPAN在做完《热血足球》两年后便宣告破产,也是令人非常唏嘘,不然这家公司肯定能在其他平台为玩家献上更多热血系列的精彩作品。

说回《热血足球》,很多老男孩应该诧异我们为什么聊这样一个游戏,这不就是个普通的破踢球球游戏么?如果你这样理解,那就太小看《热血足球》这款游戏的内涵了,《热血足球》应该是集FC平台足球游戏之大成的代表,拥有包括足球角色的必杀系统,足球策略游戏常见的积分赛、阵型选择、战术替换等设定,甚至每个人物还有性格特性,还可以进行嗑药、穿装备等操作……当初这一切设定都因蝌蚪文的缘故被国内广大80后所忽略,考虑到如今很多朋友都已经没有精力刻意去寻找《热血足球》汉化版一探究竟,今天我们@老男孩游戏盒 就来粗览一遍FC上的经典游戏《热血足球》,来看看这款游戏当年究竟被我们落下多少细节吧!

首先《热血足球》这游戏是有难度选项的,对于玩日文版一顿连A点到黑的玩家肯定没注意过。

难度主要会影响对手AI的活跃度,《热血足球》的默认难度为普通,如果选简单,你会发现敌人的进攻趋势会明显减弱,使用必杀技的几率也会降低不少。对于一些上了年岁的老男孩玩家而言,如果现在觉得搞不动德国、意大利了,选一个简单难度会让游戏体验顺畅不少。不过选择难度并不会对敌我体力产生什么影响,遇到太强的队伍该撞不动的还是撞不动。

选队的界面一共可以选择挑战12个对手,也可以查看自己总共胜了几场、败了几场,以及目前总共有多少积分,这会涉及到我们之后是否能参加世界杯。


并不是身在南美和欧洲的队伍就一定越强,像南美洲也有墨西哥那种混子队伍,击败不同队伍可以获得4~8分,积分随对手水平的不同而变化,对手越强获得的积分越多,踢败则不加分。

在踢完16场之后,如果你的总积分达到70分就可以进世界杯了。

赛前备战是各位《热血足球》玩家小时候最熟悉的界面了,虽说选项有点多,但大部分玩家还是顶着满屏的日文试出了诸如选人、换位置、选择BGM之类的选项,至于更复杂的战术会议、选手资料等就只能专门看汉化版才能搞明白了。

关于左上第一个“战术策略”选项是一定要跟各位老男孩讲一讲的,在这里进行换阵型、换队员等应该是很多朋友已经掌握的技巧,小时候要是遇到会玩的小伙伴,换个小辫子或者踢飞鱼球的做主角上场,把把踢德国队10比0绝对不是梦!

事实上换人环节隐藏了不少小技巧,譬如在《热血足球》单人剧情模式中,热血队的各位队员都有自己喜欢踢的位置,每当队员在这些位置上效力,他们就会不自觉嘴角上扬化身歪嘴战神,否则就会撅起嘴生闷气。

例如上图中的队长国夫就是一个非常喜欢踢中锋的人,你只要把它换到前锋位置,他就会各种不开心。倘若队员不开心,他的综合实力就会受到影响,包括不服指挥的几率更大、使用必杀技的几率变小等等。作为印证,当我们换成2P对抗模式时,会发现这套心情系统是完全不生效的,即便对身为主角队的热血队也是如此。

所以,大家还是尽量选队员们擅长的位置进行通关。

在阵型和队员选定之后,还有一页布满蝌蚪文的页面,小时候自然是看不明白的,如今有了汉化版倒是对上面的意思一目了然。

这四个选项汉化组翻译得还是很接地气的,其中前三个选项可以根据个人喜好进行选择,唯有第四个选项“守门员进攻”一定要选成“不参与”,不然当你选择一些愣头青队员当门将时,极大概率会遭遇我方守门员自己带球疯狂去送,喊都喊不回来,这苦果真是谁用谁知道……

下面来说说《热血足球》的核心系统,也是早年间因语言原因被国内无数80后玩家忽视掉的“会议”系统。

虽说很多人当年搞不清楚会议应该如何使用,然而在胡点一气后,大概也能猜出来这是一个调整全队队员心情的系统,只是并不清楚各个选项都能究竟都能做什么。

在第一次进入会议系统时,默认12名队员应该都面如止水的状态才对。队员的心情一共有五个状态:面无表情、生气、非常生气、高兴、非常高兴,当你踢完一场球下来,你会发现这12名队员无论上场还是没上场的,心情都会发生一些微妙的变化——有些队员很开心,有些人则莫名其妙地生气了。

影响队员心情的因素有很多,譬如一些人上半场进球了或是将对手踢飞了,中场休息时就会格外高兴,下半场他的电脑AI就会极为活跃;反之如果一些队员上半场总是被对手各种揍,那么他此时就会非常生气,下半场的AI就会变得格外迟钝,实力也会相应下降。

让队员开心起来的办法因人而异,比如门将君就特别喜欢球队经理美智子,每次给美智子打电话他都会变得开心,至于大部分队员只要送送礼物就好了,比如那个踢飞鱼球的队员就特别喜欢鱼干,只要送持续送给他就能一直开心。当你送多了之后会发现,这游戏颇有一种《暖暖》系列的味道。

关于每位队员的喜好可以打电话问塔卡西,他会随机告诉你一些小常识,比如玉乳毛巾可以恢复体力,部分游戏后期获得的道具如饮料、护具、鞋子等还可以提升角色能力值,让一些后期撞不动的对手也能被咱们轻松干趴下!

《热血足球》其实还有一个天气预报系统,对应的是球场上那些充满幺蛾子的天气。天气预报在这个游戏里几乎是可以忽略不计的,虽说偶尔也会遇到一些强风天气下必杀射门被风吹回来的情况发生,但大多数天气很随机,且对敌我双方无差别杀伤,提前知道用处不是很大。


至于选手的资料表,这个就需要各位玩家好好进行研究了。不仅可以看数值、必杀技,还能看一些队员性格和爱好。

三维数值中的体力在《热血足球》中非常重要,如果敌我体力相差太大,可能会出现你去攻击敌,结果敌我双方都会被弹飞的尴尬情况发生。

至于性格与喜好,各位队员真是五花八门,像“小辫子”赖常就有一个捉摸不透的性格,因此他经常对敌人发起独狼式进攻,能不能喊回来完全看脸。

还有一些队员初始自带非常高的体力,并且必杀技非常丰富,在打后期队伍时是必须要让国夫下课,把他们替换上来的。

以上。《热血足球》这款游戏看似只是热血大家族中的一个搞笑番外篇,实际上内里的细节设定非常之多,包括游戏中各位队员的必杀技就不下一二十种,游戏中的队伍也很多,每个队伍还都有自己独特的获胜动画,不知这些《热血足球》的彩蛋细节你都知道哪些呢?欢迎大家在评论区跟各位老男孩留言交流!

本文作者:怀旧淼哥

编辑:小雷

作者:piikee | 分类:足球 | 浏览:8 | 评论:0